纵横游戏应该怎么玩呢?这个问题太大,但如果用一句话来概括的话,就是:广积粮,缓称王;东躲西藏,费时费粮!
也就是说,此类游戏强大的实力取决于获取资源的效率和长期性,而不是当下拥有资源的多寡和一时的战争胜败。均衡地发展基建、武力和科技,才更容易长期保持发展速度,并迎来强大的明天。
废话少说,言归正传
基建篇:
一开始是基本没人打你的,所以把宝贵的资源用来发展科技和武力就有点得不偿失了。而四种基础资源应该怎样配比呢?
木材:初期最重要的物资应该放在首要地位
民居:人力资源在初期也是最重要的,可以和木材并列
铁矿:初期往往让玩家觉得供大于求,但是到了中后期,你会发现它的重要性
粮草:游戏后期的核心资源,是进攻方的最主要需求
建议前期保持 木材=民居农田2-3级的发展模式,这样,你就能在短期内新建足够的建筑并为中期发展留出空间。
补充
关于流民:流民是不固定的生产力,会在战争中死亡,所以初期可以适当补充一些,作为民居的补充,但是不建议大力发展
关于典农院:这也是人力的提供者之一,但会消耗用来发展军事和科技的粮草,具体怎么使用,就看个人安排了。我是一般情况下将典农关闭,只在某些人力不足的特殊时段,再打开使用的。
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