第1回合
攻方部队::[制造 67 伤害]
*: 粮草兵( 1-0=1 ) , 黄巾兵( 1-0=1 )
守方部队::[制造 2 伤害]
*: 木牛流马( 1-0=1 ) , 侦察游骑( 2-0=2 )
第2回合
攻方部队::[制造 67 伤害]
*: 粮草兵( 1-0=1 ) , 黄巾兵( 1-0=1 )
守方部队::[制造 2 伤害]
*: 木牛流马( 1-0=1 ) , 侦察游骑( 2-1=1 )
第3回合
攻方部队::[制造 67 伤害]
*: 粮草兵( 1-0=1 ) , 黄巾兵( 1-0=1 )
守方部队::[制造 2 伤害]
*: 木牛流马( 1-0=1 ) , 侦察游骑( 1-0=1 )
第4回合
攻方部队::[制造 67 伤害]
*: 粮草兵( 1-0=1 ) , 黄巾兵( 1-0=1 )
守方部队::[制造 2 伤害]
*: 木牛流马( 1-0=1 ) , 侦察游骑( 1-1=0 )
第5回合
攻方部队::[制造 67 伤害]
*: 粮草兵( 1-0=1 ) , 黄巾兵( 1-0=1 )
守方部队::[制造 2 伤害]
*: 木牛流马( 1-0=1 )
第6回合
攻方部队::[制造 67 伤害]
*: 粮草兵( 1-0=1 ) , 黄巾兵( 1-0=1 )
守方部队::[制造 2 伤害]
*: 木牛流马( 1-0=1 )
第7回合
攻方部队::[制造 67 伤害]
*: 粮草兵( 1-0=1 ) , 黄巾兵( 1-0=1 )
守方部队::[制造 2 伤害]
*: 木牛流马( 1-0=1 )
第8回合
攻方部队::[制造 67 伤害]
*: 粮草兵( 1-0=1 ) , 黄巾兵( 1-0=1 )
守方部队::[制造 2 伤害]
*: 木牛流马( 1-0=1 )
按照打劫总结的经验
2次攻击伤害134 才能干掉一个侦察游骑.这么算的话,侦察游骑护甲是0.1
=100攻击能打掉0.1护甲
4、战斗一次总攻击8回合,每天只能打一个人3次。
5、要想打劫成功,对方城市兵力必须全灭。
6、每一次战斗都会获得一些技囊之类的东西,一般是2或一个月光小盒之类的东西。不知道是不是系统奖励的,还是城市里的。
战斗结束后意外获得:
攻击方: 月光小盒x2
防守方: 无道具掉落
打劫成功一次,只能带走城市50%左右物资,不管你的士兵能带多少。
这设置真的很烂,走起路来慢腾腾的,到了才抢50%物资,如果对方造了密库,你还让人活不?
