如何获得声望和技能点?
声望是体现玩家的综合实力,在升级建筑、升级技术、招募部队时,每花费1000银币就会增长1点声望。拆除建筑、解雇部队、或者部队战死也会根据价值降低声望。
技能点是升级技术的必要条件。每增加1点声望都会增加1点技能点,声望降低技能点不会降低。需要积累技能点可以不断的建设和征兵参加战斗。
技术是什么,所有城堡的技术共享吗?
技术是城主所掌握的各种能力,所有城堡都会享受技术的效果。学习技术要达到技术的条件包括建筑条件和其他技术条件。
如何招募英雄,英雄有什么用处?
城堡建设了“酒馆”就可以招募到英雄,英雄不但可以带领部队出征执行各种任务,也能极大的帮助城堡的建设和生产。英雄可以通过战斗提高自己的能力。
如何任命执政官,执政官有什么作用?
执政官是一名英雄,建设官邸就可以任命执政官。城堡有了执政官每天可以征税一次,英雄的能力还能够极大帮助城堡的发展,可以提高城堡的建设速度、产量、降低成本。每个城堡都可以任命一个执政官。
如何获得银币?资源离线是否会增长?
建设农田、矿场可以为城堡带来源源不断的粮食和矿石。无论在线与否,粮食和矿石都随着自然时间增长。
银币是这个世界的流通货币,无论建设、学习、征兵都需要银。城主可以通过出售生产的粮食、矿石获得银。
如何锻造武器,如何养马?
城堡生产的矿石可以冶炼出生铁,生铁可以锻造出各种需要的武器。查看“物资一览”可以得知生产各种装备需要的条件。
城堡生产的粮食也可以用来驯马。马匹和装备都是用来招募士兵。
如何征兵打仗?
查看“兵种一览”可以获知招募各种部队的条件,比如城堡建设军营,并且学习“行军术”技术就可以招募长枪兵。征兵不但需要银币还需要各种武器装备。 招募了部队,英雄就可以带领他们出征执行各种任务。
怎样才能修建新的城堡?
当您学得“筑城学”技术就可以招募到筑城队,在世界中的任何一块空地上修筑新的城堡。新城堡的面积、地形都是随机产生。“筑城学”每提高一级就可以多修筑一个城堡。
人口不足会有什么后果?
人口是城堡经营的基础属性,修建“民居”可增加人口,人口不足,将无法升级除民居和防御建筑以外的其他城堡建筑。
相同数量的农田为什么产量会不同?
粮食生产受城堡农田/水田的数量、相关科技以及城堡执政官的属性加成影响。一样的农田/水田,种植术/灌溉学的等级差异和执政官的能力差异都会影响最终产量。
城市的粮食为零会怎么样?
粮食的用途,除了部队出征以及驯马外,日常部队的消耗也是很大的,如果你的粮食用尽且粮食产量少于部队消耗,那城堡内的驻军会慢慢饿死。
为什么各个城堡里的科技研究项目和时间都不一样?
科技研究可在任何一个城里展开,但同一时间只能有一样科技在研究。虽然科技研究会加上所有城的学院等级效果,但不同的城的学院等级可能会不同,所以某些必须要求学院等级的科技就无法显示了。同理,不同的城堡,可能因为执政官不同,也造成同一科技的研究时间差异,执政官若不在城里,执政官对科技研究的加成效果将消失。
拆除建筑会有什么后果?
拆除建筑,一般是在建筑用地紧张或要重新进行城堡经济项目调整的时候才会用上。拆除建筑,除了花费当前建筑升级一半的银消耗和时间外,还将减少玩家的声望,但不会扣除技能点。建筑拆除后,之前的某些必须建筑升级才有的效果可能会消失,比如锻造场6级可以造重型板甲,如果降低到5级,那重型板甲将无法制造了。
出征可以都做些什么?
运输:您可以输送各种物资到其他城堡,运输到达后运输部队会返回出发地。自己城堡之间的运输是安全的。不同城主之间运输会经常遇到劫匪,需要大量部队的保护。
停留:您可以输送物资、部队到其他属于自己的城堡。到达后部队会停留在目标城堡。
侦察:派遣斥候组成的部队执行侦察任务,可以获得目标城堡的各种信息。
掠夺:掠夺就是发动战斗。向其他城主的城堡发动攻击。
筑城:修筑一个新的城堡。
狩猎:可以通过狩猎获得一些粮食,需向没有城堡的地区移动。遇到猛兽部队会发生战斗。
采矿:可以采集一些矿石,需向没有城堡的地区移动。采矿是项非常危险的任务,需要有足够多的部队才会更加安全。
驻留要塞:向友好的城堡派遣部队,从而可以进行联合作战。
我不在线的时候有人向我攻击怎么办?
离线时城堡也可能遭到其他城主发动的战斗,在城中的英雄和部队会主动迎击。
为了预防城堡遭到掠夺,首先要尽力花费掉银币。其次可以修筑防御、建设医院、招募部队来保护城堡的安全。
48小时未上线地图中状态会有(i)的标志,如果由于外出等原因长时间不在线,强烈建议进入假期模式。这样就能保证城堡的安全。
城堡的地形有那些效果?
平原:基础的地形没有任何加成效果。
湖泊:城堡粮食产量+10%,矿石产量-10%。
山地:城堡粮食产量-5%,矿石产量+5%,防守时所有部队防御力增加10%
高原:城堡粮食产量-10%,矿石产量+10%,防守时所有部队防御力增加20%
森林:城堡升级建筑的速度提高10%
英雄的各项属性作用是什么?
统帅:战斗中有几率发动“鼓舞士气”部队防御力+100%,执政官的统帅能力决定城堡的征税收入。
勇武:战斗中有几率发动“勇气打击”部队攻击力+100%,执政官的勇武能力可以提高征兵的速度。
智慧:执政官依据智慧可以提高城堡的粮食、矿石产量,并且提高研究技术的速度。
魅力:提高冶炼、锻造、驯马等生产的速度。
官邸:-
农田 :-
水田 :灌溉技(等级5)
矿场 :-
矿井 :采矿技(等级5)
民宅 :-
酒馆 :官邸(等级1)
军营 :官邸(等级1)
冶炼场 :官邸(等级2)
锻造场 :官邸(等级2)
驯马场 :官邸(等级2)
联盟会所 :官邸(等级3)
要塞 :军营(等级5)
仓库 :民宅(等级2)
贸易中心 :民宅(等级4)
军库 :官邸(等级5) 民宅(等级5)
学院 :民宅(等级2)
医院 :官邸(等级4) 医学(等级1)
内政大厅 :民宅(等级10)
神殿 :官邸(等级10) 学院(等级10)
王都 :官邸(等级10) 筑城学(等级10)
轻木箭塔 :建筑学(等级1)
重木箭塔 :建筑学(等级3)
巨石箭塔 :建筑学(等级6)
小型投石台 :建筑学(等级5)
大型投石台 :建筑学(等级8)
重木护墙 :建筑学(等级4)
巨石护墙 :建筑学(等级7)
火焰陷阱 :陷阱技(等级1)
落石陷阱 :陷阱技(等级4)
毒刺陷阱:陷阱技(等级6)
物资
粮食 :-
矿石 :-
生铁 :冶炼场(等级1)
战马 :驯马场(等级1)
大宛马 :驯马场(等级6) 驯马技(等级5)
汗血宝马:驯马场(等级10) 驯马技(等级8)
长枪 :锻造场(等级1)
短弓:锻造场(等级2)
铁剑 :锻造场(等级3)
环甲 :锻造场(等级2)
重型板甲 :锻造场(等级4) 锻造技(等级1)
精铁枪 :锻造场(等级6) 锻造技(等级5)
强弓 :锻造场(等级7) 锻造技(等级5)
锁子甲 :锻造场(等级6) 锻造技(等级5)
重剑 :锻造场(等级6) 锻造技(等级5)
合金铠甲 :锻造场(等级8) 锻造技(等级5)
十纹枪 :锻造场(等级9) 锻造技(等级8)
狙击弩 :锻造场(等级10) 锻造技(等级8)
龙鳞战甲 :锻造场(等级9) 锻造技(等级8)
勇士剑 :锻造场(等级9) 锻造技(等级8)
皇家战甲 :锻造场(等级10) 锻造技(等级8)
新手能看完以上内容,想必收获不小.下面再补充一些频率比较高的问题
怎么造防御建筑?
造普通建筑旁边就有个防御建筑
怎么改城堡的名字?
日落沼泽(Z::)
地形:平原
人口:92/1900
银币:49478
面积:2122方 / 2430方
点击日落沼泽然后会出现 顺便告诉下怎么放弃城堡
城主之间如何运送物资?
找个英雄拉着你的车车往你想运的家冲,记住别点掠夺,要点运输,想运多少放多少吧
还有就是一个比较经典的问题 很少 之类的词代表的意思?
很少1-2,少量3-9,小队10-29,大批30-49,众多50-99,大量100-299,军团300+
请问可以向在V号中的朋友输送资源吗?
不能
英雄技能具体介绍:(3月9日更新)
统帅:战斗中有几率发动“鼓舞士气”部队防御力+100%,执政官的统帅能力决定城堡的征税收入。 勇武:战斗中有几率发动“勇气打击”部队攻击力+100%,执政官的勇武能力可以提高征兵的速度。
智慧:执政官依据智慧可以提高城堡的粮食、矿石产量,并且提高研究技术的速度。 魅力:提高冶炼、锻造、驯马等生产的速度。
如果我拆了官邸...那么神殿效果还会在吗~?
神殿只要没被拆掉,效果是不会变的。
2000以下不会受到掠夺么?
会受到,2000以下声望的,在声望5倍之内的可以掠夺。
