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Travian兵种搬运死羊效率分析—由凄惨开局引发的思考
相信大家在游戏时都会遇到周围有死羊的情景,这时如果不利用资源实在太浪费了~~所以理所当然会选一些兵种去搬,当然,死羊虽死,你运气不好也会因为撞到豆腐上撞死的,比如我~~这时候我们面临一个问题,面对这些没有兵的种族,用什么兵种去搬比较合适呢?在我的《凄惨的...
作者:GM.Jeff发表于:2008-03-05 23:00:57 点击:58 评论:0 查阅全文...
Travian游戏的一些公式
战斗公式 研究訊息:死傷條 formula:assume defender got Praetorian * 10, Attacker got Clubswinger * 10the attack point of Attacker will be:10 * 40 = 400defend point = 65 * 10 = 650 (To infantry)由放 defender got more points, so defender wins,apply the f...
作者:GM.Jeff发表于:2008-03-05 23:00:56 点击:55 评论:0 查阅全文...
Travian关于初期资源矿建造顺序的建议
首先要说明一点,一开始肯定是建资源,而不是中心大楼等建筑(高卢的山洞除外,有系统奖励)很多人在普及建造(一个种类的矿平均升)和升级单个矿区之间感到迷惑说实在的,其实差不了多少,但大家既然都想追求完美,那么请看我下面说的发现前期资源建设消耗的资源 黏土 ...
作者:GM.Jeff发表于:2008-03-05 23:00:57 点击:61 评论:0 查阅全文...
Travian关于铁匠铺军械库与城墙的效果
关于铁匠铺、军械库 与 城墙 的效果为了不让大家浪费资源,特此解释一番————在铁匠铺,军械库可以分别升级各兵种的武器,防具来来增加攻击/防御能力。每升一级相应兵种相应能力提升1.5% 公式为:兵种数值*(1+1.5%)^武器/防具等级比如2级武器的古罗马攻击力为: 40*(...
作者:GM.Jeff发表于:2008-03-05 23:00:55 点击:18 评论:0 查阅全文...
Travian绿州资料+绿州动物资料
绿州资料In the beginning of the game, the oases are owned by wild animals. Oases can be raided. You need a quite big army to raid an oasis with profit. The animals in an oasis multiply slowly. The less there are, the faster they spawn. It should be p...
作者:GM.Jeff发表于:2008-03-05 23:00:55 点击:27 评论:0 查阅全文...
Travian各族部队研究成本与时间
罗马禁卫兵:700 木材, 620 泥土, 1460 铁, 580 粮食, 所需时间: 02:20:00帝国兵:1000 木材, 740 泥土, 1880 铁, 640 粮食, 所需时间: 02:30:00使节骑士:940 木材, 740 泥土, 360 铁, 400 粮食, 所需时间: 01:55:00帝国骑士:3400 木材, 1860 泥土, 2760 铁, 760 粮食...
作者:GM.Jeff发表于:2008-03-05 23:00:54 点击:7 评论:0 查阅全文...
Travian中文最新的建造树
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作者:GM.Jeff发表于:2008-03-05 23:00:54 点击:49 评论:0 查阅全文...
一波流防御技巧
你是士兵最多的人吗?而且你的兵至少是第二名的3倍?不是的话你的自己考虑一下吧.没准3~5个月后会发生同样的事情.这个游戏不去害别人,你就会被害的很惨,这个游戏是无法种地或做乌龟的.看第一波你就会明白,如果攻方是我,防御是他,那么,被全灭的就是他,而我的损失不会超过1/...
作者:GM.Jeff发表于:2008-03-05 23:00:53 点击:26 评论:0 查阅全文...
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