我將在這裏向你講述一個種族的故事,關於我們的種族,人類。有意思的是,所有的這些在你現在的時間還沒有發生。但我還是要向你講述這個故事,因為你終會發現,時間是平行的!所有的在過去發生的構成了現在,現在構成了未來。我們找到了一種方法,使人在避免影響未來的情況下回到過去。人將改變未來,只有當他自己在過去生活並與對周圍環境產生影響。這個很難理解,但這確實是這樣。因為只有當人們知道發生了什麼才能去改變,而這是自己過去的一部分。你將馬上消失,這樣就將不會改變任何東西,因為那已經成為我的過去了。 現在我就開始我的故事,好讓你不再提心吊膽! 它開始於 2250 年,人們把它叫做阿爾法年,在這一年,第一個人進行了星際旅行,3 分鐘後,他就到達了所有以前星際探測器所能到達的最遠距離。 這種新的「脈衝引擎」(脈衝引擎-根據反作用力原理建造)能讓人進行光速飛行。雖然在此之前也有宇宙飛船,但是飛行距離飛船短。人們根本沒有星際旅行的經驗。冒險的激情驅動著所有的人,並且很快就有了新的飛行距離記錄。在製造商之間點燃的競爭壓力更推動了發展。波音更加致力於改進「燃燒引擎」的方程。這個由於他的高污染在地球上被禁止,在太空對它卻沒有法律的約束。空中客車工業卻卻繼續研究不成熟的,不安全的脈衝推動機構。裝備了這種推動機構的飛船的爆炸蒸發了人們的期望。這時,分級粒子學家阿爾伯特0] = 1 + 取整[ 50 * 0,0287142 * 4] = 1 + 取整[5,74284] = 1 + 6 = 7 b) 銀河系內: 1+ 取整[飛船數* 單位消耗* ((2.700.000 + 95.000 * 距離) / 35.000.000) * (負載百分數+ 1) ^ 2] c) 銀河間: 1+ 取整[飛船數 * 單位消耗 * ((20.000.000 * 距離) / 35.000.000) * (負載百分數 + 1) ^ 2] 艦隊的速度
一開始你當然是直衝小型運輸機:燃燒2,此時輕型戰鬥機也可以用了。
之後你有兩個選擇: 衝大型運輸機跟衝殖民飛船 。 當然,不論先衝那個,另一個馬上也要衝完:最後結果當然是: 燃燒6,脈衝3
重型戰鬥機的脈衝2一下就過去了,現在你的目標是 巡洋艦 :脈衝4 也就是說,現在你應該是: 燃燒6 脈衝4
接著是 戰列艦,超空間4! 當然,你也有可能直衝導彈艦。直衝導彈艦的話,在導彈艦那邊把超空間引擎的忽略就可以了。 這裡是: 燃燒6 脈衝 4 超空間4
導彈艦 回到了脈衝引擎。脈衝6的時候,而且,小型運輸機也裝上了脈衝引擎了。 所以當然就是: 燃燒6 脈衝6 超空間4
最後是 毀滅者,需要龐大資源的超空間6。 目前你是: 燃燒6 脈衝6 超空間6
導彈艦的速度慢?那麼最後的超空間8,讓他 換引擎 吧 目前你是: 燃燒6 脈衝6 超空間8
戰鬥報告可以告訴你什麼? 武器: 80% 防護盾: 80% 外殼: 80%:表示武器8 防護盾8 外殼8,會直接影響後面的數值 戰列艦219 導彈艦14,總共射擊了 352 次:表示其中有 352-219-14 次的RF 總強度為 633600 的能量:表示在這 352 次攻擊中的武器能量 防禦盾吸收了 13581 傷害點數:?? 如何換外觀 Skin
PS. 預設值是 http://80.237.203.201/download/use/epicblue/ 也可以用另外一種換 Skin 的方式,直接自Internet上連結:
可用熱鍵直接進入各頁面:
如果遇到亂碼,可以到 Ogame 簡體亂碼翻譯機 輸入亂碼。或是 另一個。 互不侵犯(NAP)互不侵犯(Non Agression Pact)是雙方禁止有任何敵意之舉動,包括間諜和攻擊等。互不侵犯通常建立在聯盟或個人之間。在聯盟間建立互不侵犯通常代表著半同盟。 但是互不侵犯並不是強制的;可以忽略而不會有任何處罰,但這經常是造成聯盟戰爭的原因。 小技巧 Q: 快速回收自己或敵人的殘骸?
A: 先用間諜攻擊製造殘骸,然後算好自己艦隊出發和回收船到達的時間即可。
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来源:暂无
作者:GM.Jeff
时间:2008-03-05
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