1、将分配10W 兵与5W兵的区别
将最大能指挥5W兵,起初,我以为带10W和5W没区别,后经QY指点,再试验得出结论。假如不计伤亡,两者却实没区别,因计算伤害有10W兵也只算5W。区别在于有伤亡后,分配10W兵的将能补充伤亡数值,指挥兵力保持在5W,使攻击力不变。而5W伤亡兵得不到补充,兵逐渐减少,攻击力持续下降。
那么假如有10W兵,怎么分配好点?大家看看战场,基本上是主力分配大部分,第二主力分一点,差不多就是9:1,8:2的比例。为什么不2主力平均分配?应该在于防攻击计策(个人意见,不知对不)。
2、兵种选择
在没上W地的情况下,基本上都选择的是自动招募兵种,应该我们基本上要多练将,将总数为28。这样节约60~70%以上的能量用于战争。要是自己顾兵,300,500能量,输几次招几次兵就用光能量。
步是大象或武林高手,招大象(人人都知道,值得推荐),一是全招有大象能力的将,然后分配遁甲天书3,三是官封太慰(注意:名声要30W),这样来大象兵最快。武林高手一般用于初期,给几本书就够用,当然你也可以去封官大府(名声28W)。
弓是乌桓族,只几个将带乌桓能力,还是封官太濮(名声22W)吧,来兵速度快。
骑是融族,同样也只几个将带融族能力,还是封官司空(名声32W)。
三系列自动招兵中,推荐用步或步+弓兵种作战,骑在初步不实用,所以克骑的弓也用的少,弓用计,并且还可以克少量用骑的。
3、战法(自己心得,就玩过张鲁,共同探讨)
就现在形式来说,6系列除董卓外应该都有玩头,但还是推荐孙权、袁绍、张鲁,但刘备、曹操还可以,具体自己看下当前形势图排名前100~200的系,就应该知道选择什么。
袁绍:地震计、落星阵。搅乱后方一般就使用2个,要是对方主力放第2或3个将,基本上就没什作用。
孙权:黄盖的苦肉、周瑜的慧眼、洪水计。凭这3计策打遍3国,强:),周瑜的号角队不实用。
张鲁:计最多的,看你怎么分配了。
刘备:七星坛礼式、回复计略、炸弹,出没之彗星没怒喝长坂强,怒喝长坂(推荐)既降攻又降防。
曹操:郭嘉的忠告、封锁计略、焚魂爆热弹(初期用雷火爆破器),丞相旗加攻加防。
董卓:不必说了,吕布登场,还没刘的怒喝长坂强。
另外自己在配宝的时候,尽量注意主力和引阵将的移动力搭配,移动力关系计策、攻击先后。移动力和宝,阵行,兵自身。怎么破阵,本人菜,宝配的不好,只能欺负一下新手。象孙权步配追行(正常情况步配长蛇),反正我没打不进,哈。
高手有高手的玩法,大家去研究吧。了解游戏了,向上冲,一路顺畅:)
4、建筑
假如你用自动招唤兵种,建田地、训练所、市场可以完全不建,不用担心资金、粮食不够的问题。全建村庄,在相同土地下,获得最大兵力。你要召引阵部队时,建少量训练所,然后删除还是建成村庄。
5、其它小问题
国力计算 、招兵数量?
国力计算=国民+兵种所占国力+土地*256+城*2560+名声计10%(最大十万纳入国力)
招兵数量=(村庄*500)/10 (村庄多后,计算会大于此值)
天子保护?
国力损失30%进入天子保护,保护时间8小时(好象是10小时,具体不清楚)
魅力的用处?
买粮,增加士气,等有些用处。其它目前没啥用
武将忠诚度
要是别人不用计策,就算忠诚度为0,他也不会离开。
能力
能力可以叠加,比如说3个大象能力和1个效果不同,其它能力一样。 部分宝加的效果和辞典中说明不一样,设计不完善。
联盟
在国力相差不大的情况下,盟国会出兵相助,当然要盟国设置武将盟国同防。结盟可以赠送会员点,资金,粮食,不能直接赠送宝物。当对方资源不足,提示结盟失败。
战争防御
在武将中的“业务分配”设置武将巡查国境,要不别人攻击时,不会出兵,智力最高设为军师,只需一个,小猪猪。官:侍中,宝:孙子兵法+白羽扇+诸葛亮的手推车,最高智力为145.
出战
武将在分配推力时,军队种类,指挥率,阵法,兵法一个都不能少,要不不能出战,必需设定。出战时
需要有气力。气力在战争准备中的补充气力。另:一定要将士气补满再出兵。
降名声
城低于武将数量,去动能量,民忠,士气,以及君主名声都大幅下跌,另一方法用强制征收。
如何不掉线
进入游戏后打开聊天室(右上角)然后关闭聊天室就永远不会掉线了
开拓土地
土地越多,1能量开拓的土地越少,最后是1:1
