战 斗:
为了资源,为了荣誉,为了联盟,随时都有爆发战争的可能。无论是向往和平还是追求驰骋沙场,每个玩家都需要掌握基本的战斗技能。一旦发生战争,对进攻方防御方来说会有三种结果,战胜,失败,平局。
派 遣:
一场战斗对参战双方来说只有三个结果,战胜,失败,平局。玩家可在战斗后生成的战报中看到战斗过程。
但如果进攻方玩家希望靠极少数士兵的故意牺牲来通过战报看到防御方的完整实力是不行的!只有势均力敌的战争才能显示完整的战报。
运 输:
玩家可以通过“运输”来进行城堡之间的资源运输,用来帮助盟友或者新人,也可进贡资源以求和平。
侦 察:
“知己知彼,才能百战百胜”,在战争世界里面对的敌人不再是冷冰冰的AI,而是会用大脑思考的玩友,要想战胜对手没有事先做到周密侦察是不行的。
增 援 :
当玩家联盟成员的城堡遭遇他人攻击时,玩家可通过“增援”来增援部队到盟友城堡里共同迎击敌人。
殖 民:
玩家可通过“殖民”来派遣拓荒队到新的地方建立新的城堡。
协 同:
协同防御:
当玩家建造“要塞”后,联盟成员可以将自己的部队支援到建有“要塞”的盟友家中,集中最优势兵力给敢于来犯的敌人最沉重打击。
协同进攻:
当玩家建造“要塞”后,联盟成员可以将自己的部队支援到建有“要塞”的盟友家中,由该盟友指挥盟军联合攻击敌人。集中最优势兵力消灭敌人。
报 告:
一场战斗对参战双方来说只有三个结果,战胜,失败,平局。玩家可在战斗后生成的战报中看到战斗过程。
但如果进攻方玩家希望靠极少数士兵的故意牺牲来通过战报看到防御方的完整实力是不行的!只有势均力敌的战争才能显示完整的战报。
派遣英雄:
玩家所有英雄的出生地固定在玩家的城堡内,如玩家需要英雄去做冒险任务则必须将英雄“派遣”到中立城市才能参加中立城市中提供的试炼任务。
