养兵千日,用在一时。玩家可以从他治下的任意一座城市组织和调遣军队,发兵攻打或支援其他君主的城市。
在战斗中可以使用各种兵种和武将,杀伤对方的部队或者破坏对方的建筑,掠夺对方的各种资源和宝物。
兵种分为:步兵、骑兵、炮兵三大类。
其中:
1、 步兵的特点是速度慢、给养低、负重低;
步兵在兵营征兵;
步兵一共分为丹阳兵、无当飞军、先簦死士、青州兵、白耳兵5种。
2、 骑兵的特点是速度快、给养高、负重高;
骑兵在马场征兵;
骑兵一共分为白马义从、陷阵营、劫营骑、西凉铁骑、虎豹骑5种。
3、 炮兵的特点是速度极慢、给养最高、不能负重;
炮兵在工房征兵;
炮兵的主要作用并不是杀伤对方的人员,而是建筑;
炮兵一共分为连弩和攻城车2种。
图标说明:
攻击
步防(对步兵的防御)
骑防(对骑兵的防御)
征兵/研发木材成本
征兵/研发生铁成本
征兵/研发粮食成本
速度
负重
给养
征兵/研发时间
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
40 |
20 |
5 |
95 |
40 |
40 |
速度: 7格/小时
负重: 60资源
给养: 1
征兵时间: 0:01:30
兵种介绍:
俗好武习战,高尚气力,其升山赴险,抵突丛棘。若鱼之走渊,猨狖之腾木也。时观间隙,出为寇盗,每致兵征伐,寻其窟藏。其战则蜂至,败则鸟窜,自前世以来,不能羁也。
研发成本及时间:
48 | 40 | 25 | 0:01:00
研发要求:
无
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
15 |
40 |
50 |
100 |
55 |
30 |
速度: 7格/小时
负重: 30资源
给养: 1
征兵时间: 0:02:10
兵种介绍:
诸葛亮在征服南中后,利用当地少数民族建立的一支劲旅。无当飞军身披铁甲,能翻山越岭。善使弓弩及毒箭,善于守御。
研发成本及时间:
64 | 60 | 30 | 0:01:20
研发要求:
无
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
10 |
35 |
60 |
145 |
85 |
40 |
速度: 7格/小时
负重: 40资源
给养: 1
征兵时间: 0:02:20
兵种介绍:
袁绍大将麹义所率,常与羌斗,善强弩。敌军未近时躲于楯下,待近而使强弩射杀之。善克轻骑兵,麹义八百先登曾在界桥之战打败公孙瓒万余骑。
研发成本及时间:
97 | 88 | 40 | 0:02:00
研发要求:
讲武堂 等级 1 ,兵营 等级 5
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
30 |
65 |
35 |
100 |
160 |
70 |
速度: 5格/小时
负重: 20资源
给养: 1
征兵时间: 0:03:40
兵种介绍:
曹操征讨青州黄巾军,受降卒三十余万,收其精锐者,号为青州兵。从此跟随曹操常年征战,成为曹操的主力部队。
研发成本及时间:
70 | 146 | 58| 0:02:40
研发要求:
讲武堂 等级 1 ,兵营 等级 5
|
70 |
40 |
25 |
150 |
210 |
80 |
速度: 7格/小时
负重: 50资源
给养: 1
征兵时间: 0:04:00
兵种介绍:
刘备主力部队之一。大将陈到所督。夷陵之战蜀军大败,陈到率几百名白耳兵抵挡住吴军的追击。白耳兵对骑兵与步兵都颇有承销。
研发成本及时间:
100 | 188| 64 | 0:03:00
研发要求:
讲武堂 等级 3 ,兵营 等级 10
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
55 |
100 |
40 |
370 |
290 |
75 |
速度: 10格/小时
负重: 110资源
给养: 2
征兵时间: 0:05:00
兵种介绍:
“瓒常与善射之士数十人,皆乘白马,以为左右翼,自号“白马义从”。“白马义从”是公孙瓒的精锐骑兵部队,可是在界桥一战尽败于袁绍的先登。
研发成本及时间:
232 | 252 | 61 | 0:03:40
研发要求:
讲武堂 等级5 ,马场 等级1
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
90 |
25 |
40 |
350 |
230 |
60 |
速度: 19格/小时
负重: 75资源
给养: 2
征兵时间: 0:05:10
兵种介绍:
吕布大将高顺统领。高顺“所将七百余兵,号为千人,铠甲具皆精练齐整,每所攻击无不破者,名为陷阵营”。
研发成本及时间:
220 | 204 | 52 | 0:03:40
研发要求:
讲武堂 等级5 ,马场 等级1
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
120 |
65 |
50 |
550 |
320 |
100 |
速度: 14格/小时
负重: 100资源
给养: 3
征兵时间: 0:05:30
兵种介绍:
东吴大将甘宁亲自训练的骑兵部队,训练有素,士气高昂。而百余骑夜袭曹营也使得这支人数极少的骑兵部队更添了几分传奇色彩。
研发成本及时间:
340 | 276 | 76 | 0:04:00
研发要求:
讲武堂 等级10 ,马场 等级5
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
150 |
50 |
75 |
450 |
480 |
80 |
速度: 9格/小时
负重: 80资源
给养: 3
征兵时间: 0:06:10
兵种介绍:
与中原不同的一支特殊的骑兵部队。军纪严格,善使标枪,站位密集,拥有重装盾牌,也因此机动性较差。
研发成本及时间:
550 | 750 | 250 | 0:04:20
研发要求:
讲武堂 等级10 ,马场 等级5
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
140 |
50 |
165 |
500 |
675 |
170 |
速度: 13格/小时
负重: 65资源
给养: 3
征兵时间: 0:06:30
兵种介绍:
他们一昼夜行“三百里”,诸葛亮说是‘强弩之末”,结果刘备被杀得几乎全军覆没,要不是关羽及时赶到,恐怕历史就改写了。其天生的快速能力展露无遗,这是刘备没有想到,而尤其令刘备感到震惊的是,他们在如此急行军后还能有这么强的战斗力。
研发成本及时间:
310 | 560 | 118 | 0:04:40
研发要求:
讲武堂 等级15 ,马场 等级10
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
180 |
80 |
105 |
550 |
800 |
180 |
速度: 4格/小时
负重: 0资源
给养: 4
征兵时间: 0:07:20
兵种介绍:
连弩的作用是在守城作战中抵消攻城车的作用:在炮战阶段,守方有多少架连弩,就可以抵消攻方多少辆攻城车的作用。
研发成本及时间:
340 | 660 | 124 | 0:05:00
研发要求:
讲武堂 等级15 ,马场 等级10 ,工房 等级 5
下表是 兵种属性及征兵成本:
|
75 |
60 |
10 |
950 |
600 |
90 |
速度: 3格/小时
负重: 0资源
给养: 6
征兵时间: 0:15:00
兵种介绍:
攻城车用于在攻城作战中破坏守方的建筑。
研发成本及时间:
580 | 500 | 70 | 0:09:40
研发要求:
讲武堂 等级20 ,工房 等级10
