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方便面三国之优劣及个人建议

来源:方便面三国 作者:longwutian 时间:2008-04-29

"出兵必须带配武将,以防群龙无首."设置严重影响兵种的发挥.
对于出兵须武将带领这一设置不可说不合理,若无主将则是一群乌合.而有主将指挥是否更贴近三国.但不知道游戏开发团是否定位好了兵与将的位置呢,谁主谁辅貌似没搞清楚.用老诸的一句话就是"为将而不通天文,不识地利,不知奇门,不晓阴阳,不看阵图,不明兵势,是庸才也。"是否老诸要求过高,但我们就算退一步来说,为将者做为一个军队的最高领导者,必须能指挥若定,身先士卒,方能为将,不说能象老诸一样有才有德至少将者也不能成为一个军队的拖累.

但看FBM三国对于武将的设置是否过于平庸,本来三国种族之间互有优劣.
就魏国而言
魏国的首领是曹操。这个种族的优势在于医舍对武将生命回复速度相当快,兵种攻击力最高,适合进攻;
缺点是商队载重是三个种族里最小的;
兵种方面,研发时间最长,而且最贵,但是攻击能力也最强。
吴国
吴国的首领是孙权。这个种族的优势在于地窖的容量最大,城墙对城内士兵的防御加成最高,易于防守;
缺点是城墙最容易被攻破;
兵种方面,吴是3个种族里最便宜的,适合掠夺,但是攻防能力一般,速度也慢。
蜀国
蜀国的首领是刘备。这个种族的优势在于商队载重是3个种族里最大的,城墙的耐久度最高;
缺点是城墙对城内军队的防御作用最低;

兵种方面,拥有最强防御兵种,还有最快的骑兵无当飞军,造价中等,属于易攻易守的兵种。
而蜀国的骑兵攻击高不过其他两国,唯铁骑之骑防较高,白耳50的骑防如海量造也很能抵挡他国的骑兵.但是白耳攻击只有15,速度每小时35格,大多数造白耳都只用来协防.而铁骑造价较高,攻击都无其他两国骑兵高,速度为每小时65格.也是用于重点防守的对象.白马虽说步防高,但是攻击太低,而主导战争的都是骑兵.相信大多数玩家都不会造.而无当攻击90,步防骑防都低.速度是每小时95格,是三国中速度最快的兵种,造价也相对便宜.终合作战能力比较强.很适合对远作战.

根据混队部队的速度根据速度最低兵种速度为准的要求.
现在必须得带武将出征,那无当之速度优劣基本被抹杀.留给蜀国的就只有一个防御优势了.视问武将对于无当是起到了带头作用还是拖累呢.官网还美名其曰说是为了"平衡"玩家刷山寨.不知道这所谓的"平衡"在哪,是平衡三国兵种速度呢还是把蜀的速度优势"平衡"到其他两国呢.若如此那不如不要蜀国.改为"方便面二国"好了.反正蜀是可守不可攻的挨打对象.
虽然马匹可以提高武将的速度.但是武将的速度初速度值都为30.想提高65的速度来带领无当军团.对于马匹的要求还很高,一个就是马匹等级要求,二个就是马匹品级要求.而武将不骑"70级黄金级"以上的马匹怕是达不到95的速度吧.前几天狼群朋友发了关于升级装备的几率的贴子可以看出,想达到如此之高速度者非一般玩家所能望及.

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