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对于帝国崛起几种狼的简要分析

来源:暂无 作者:GM.Jeff 时间:2008-03-06
今天看到有人在搞新服做狼的调查 所以我也在此做下对各种族狼的分析

总的来说 做狼的先天条件为:

1 吃地量高

2 经济基础雄厚 可以自给自足

3 需要一定的攻击力 可以破门

可以做狼的总体为以下民族:中国 组鲁 印加 土耳其以及琉球 其余种族个人认为潜力并不够

中国:吃地方面为各民族中最多的 攻击中等 经济方面也不错 在没有外援的情况下 可以勉强维持 个人认为作狼之首选 科技方面最好在辅助科技升完之后都加在攻击

组鲁:吃地方面紧次于印加和中国 攻击极高 但是唯一不足是经济方面 在无外援的情况下几乎难以维持 因为个体的维护费实在太高了 个人认为在没有外援的情况下 不建议使用 虽然食物产量足够 但是金子难以维持 又无东西可卖 但是如果有外援 此种族狼的实力还是很强劲的

印加:对于这个种族 理论多于实践 虽有人说很厉害 但是很少见到人玩 攻击极低 没有骑兵 个人认为占地不如中国 原因是其中心30的土地消耗 而且主力兵种只能出剑客 6的占地 仔细算来 在中国升营房的情况下 占地就只能和中国差一个等级了 但是 还是比较推荐此种族 在单号无外援情况下 此种族做狼绝对胜过其他任何种族 因为其经济自给力很强 且现在的狼很少有人升防御 所以印加的低攻击很容易去吃狼 占地也和中国在一个档次 是一个绝对难缠的对手

土耳其:完全应用骑兵的种族 攻击高 科技的1.5倍 和强大的经济自给基础 在帝国崛起里绝对不是一个简单的角色 唯一不足就是全骑兵 吃地少 虽然可以用营房科技弥补 但是还是有其不足 积分过高 容易被一击归0 可以考虑土地完全出兵营

琉球:琉球可以做狼完全是依靠其2倍的科技 升级营房空间得出的 个人不推荐 因为这就需要有极其强大的后勤保障基础 几条管道的补给 操作十分烦琐 个人认为 在后期科技越来越高情况下可能完全被淘汰

综上所述 个人评比之下 推荐几种狼的排名如下

1 中国

2 印加

3 土耳其

4 组鲁

5 琉球

不过还是感觉群体大于个人 再好的狼也难挡住一群狼

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