无论哪一种角色,在初期IQ是必需的,除非这辈子你都不向别人学习和教授技能
多人乐团,至少主创一名,必需不是团长(原因以后说明)
主创最累的角色
加点:魅力35,IQ60,持续加音感至50,继续加IQ至80,音感80,然后加魅力和相貌,魅力比相貌多10-15点就可以了
原因:创作与IQ也有很大关系.创作可以因为音乐种子和RP而有极大的随机性,基本要看RP...
主唱
加点:魅力35,IQ60,声音60(事实上,好的乐团主唱声音不必很高...),IQ70-80,持续加魅力和相貌...没什么好说的...
乐器
加点:魅力35,IQ60,相貌35,IQ70-80,持续加魅力和相貌
原因:玩乐器的人,也可以兼作舞台主持人,对演出有更好的效果.团长必须乐器,因为魅力和相貌都会比较高,乐团团长在对媒体发言时的回报比乐团其它成员高,而媒体发言与魅力及相貌有关
说明:
1,一开始把魅力加到35,是因为销售员的工作比招待工资高,新加坡销售每月1050$,招待仅900$
2,当需要提升技能(几乎是游戏里必需干的事...),IQ可以更快的提升,而技能的提高对演出效果影响很大.互相学习和教授技能也能更快,偶现在在新加坡就带了6徒弟...苦于IQ40教得慢,徒弟老要补考...
3,根据乐团角色不同,加点方式有轻微不同,比如舞台主持(虽然没这个角色,但有很多舞台效果,舞台主持就素专干这些效果滴),此角色要学习的技能很多,IQ就要比纯乐器加得多
4,这个游戏,一个长期的稳定的团员经常上线交流的多人乐团比单飞要强很多,所以单飞加点偶直接54掉了...重要的是,乐团一开始就要讨论方向和角色,当有团员因为某些原因离开后,宁可空缺也不能随便招个人顶缸.组织好的乐团,7个人足够,一主创一主持,五个上台演出,一主唱四乐器(摇滚乐...),因为团员较多,在写歌时还能有7-8种乐器选择,不至过于单一.组织不好的乐团...直接散了吧...对个人发展相当不利,还不如单飞
长期乐团不需要在开始时能力平均提升,当乐团每个成员都学会基础演出技巧/流派音乐/乐器技能和购买了乐器也要一个多月,这时候乐团成员属性和技能都达到一定程度,乐团演出效果会得到质的飞跃
一开始的演出和创作都是很烂那种,根本不必看重,别为这种小事斤斤计较,乐团实力才是一切。
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